Eesti noored lahendavad maailma suurimal robootikavõistlusel prügiga seotud probleeme

Foto: MTÜ Robootika

Jaanuaris toimuvad Tartus, Tallinnas ja Jõhvis sellel hooajal maailmas enam kui 290 000 last ühendava robootikavõistluse FIRST LEGO League poolfinaalid. Eestist võtab võistlusest osa 74 meeskonda ehk enam kui 500 õpilast, kes lähtuvalt võistluse teemast „Prügi rännak“, uurivad prügiga seotud probleeme ja disainivad meeskonnana innovaatilisi lahendusi.

MTÜ Robootika eestvedamisel koostöös Tartu ülikooliga Eestis toimuv FIRST LEGO League on maailma suurim robootika ja tehnikaalane võistlus noortele vanuses 9-16, mille eesmärk on tõsta noorte huvi teaduse, tehnika ja inseneeria vastu ning arendada eluks vajalikke oskusi nagu kriitiline mõtlemine, probleemide lahendamine, loovus ja enesekindlus.

First Lego League’i võistluse projektijuht Heilo Altin rääkis, et võistluse suurim väärtus on lisaks noorte STEM oskuste arendamisele (teaduse ja tehnoloogia mõistmine, insenerioskused ja matemaatiline mõtlemine), kasvatada sotsiaalset vastutustundlikkust ja luua midagi ühtse meeskonnana. „Võistluseks valmistumine on mitme kuu pikkune meeskondlik protsess, kus juhendajad küll toetavad, aga lapsed teevad ise kogu töö – uudishimu ja isetegemine on parim õppimise viis,“ ütles Altin.

Käesoleva hooaja teema on „Prügi rännak“, alustades kogumisest, jätkates sorteerimisega, lõpetades nutikalt tootmise ja taaskasutusega. Nii uurivad võistlejad prügiga seotud probleeme ja disainivad meeskonnana innovaatilisi lahendusi.

„Esimeses poolfinaalis Tartus võistlevad 31 koolimeeskonda LEGO Mindstorms robotite võistlusel, kus „Prügi rännak“ võistluslaual lahendatakse 2,5 minuti jooksul prügiga seotud missioone. Lisaks pistetakse rinda robotidisainis, prügimajandusega seotud teadusprojektides ja FIRST LEGO League põhiväärtusi kandvas meeskonnatöös,“ loetles Altin.

Noored kohtuvad esimeses poolfinaalis Tartus AHHAA teaduskeskuses juba laupäeval, 9. jaanuaril 2016. Tallinnas energia avastuskeskuses toimub poolfinaal 16. jaanuaril ning Jõhvi spordikeskuses 23. jaanuaril.

Võistlust korraldab MTÜ Robootika koostöös Tartu ülikooliga. MTÜ Robootika on FIRST LEGO League ametlik partner Eestis. Rohkem infot võistluste kohta leiate siit.

Vaata ka eelmise aasta meeleolukat videokokkuvõtet:

Lisainfo: Heilo Altin, MTÜ Robootika esindaja, FIRST LEGO League 2016 korraldaja, tel: 51 87 617, e-post:heiloaltin@gmail.com.

Edit this page

NutiLabori starditoetust said 15 uut IT-huviringi

Vaata Maailma sihtastuse poolt jagatud starditoetuse pälvis 15 uut IT-huviringi, kus tegeletakse programmeerimise ja mobiiliäppide valmistamisega.

Valiku tegemisel said eelise päris uued toimumiskohad ning taotlejad, kellel oli IT-huviringi käivitamisest ja läbiviimisest põhjalik ning terviklik nägemus. Starditoetus oli summas 650 eurot. Kõik ringid asuvad väljaspool Tallinnat ja Tartut.

Täname kõiki, kes taotluse esitasid ning soovime jõudu uutele ringidele!

Starditoetused 2016/2017

  1. Anna Haava nimeline Pala Kool – programmeerimine
  2. Jüri Gümnaasium – programmeerimine
  3. Konguta Kool – programmeerimine
  4. Kohtla-Järve Tammiku Põhikool – programmeerimine
  5. Leisi Keskkool – mobiiliäppide valmistamine
  6. MTÜ Tallinna ja Harjumaa lasterikaste perede liit – programmeerimine
  7. MTÜ Robopro – programmeerimine
  8. Märjamaa Gümnaasium – programmeerimine
  9. Paistu Kool – programmeerimine
  10. Pärnu Rääma Põhikool – programmeerimine
  11. Põlula Kool – mobiiliäppide valmistamine
  12. Räpina Ühisgümnaasium – programmeerimine
  13. Sõmeru Avatud Noortekeskus – programmeerimine
  14. Tamsalu Gümnaasium – programmeerimine
  15. Uuemõisa Lasteaed-Algkool – programmeerimine

Üle 3500 inimese proovisid KoodiTunni nädala raames programmeerimist

Kokku toimus üle 200 programmeerimise tunni, kus osales üle 3500 lapse, noore ja täiskasvanu. Programmeerimise koolitunde viisid spetsiaalse tunnikava järgi läbi vabatahtlikud külalisõpetajad ning NutiLabori IT-huviringide juhendajad. KoodiTunde korraldati ka täiskasvanutele. Näiteks toimusid programmeerimise tunnid Riigikantselei ning Majandus- ja Kommunikatsiooniministeeriumi töötajatele. Lisaks toimus Minecrafti keskkonnas Euroopa vaatamisväärsuste ehitamise võistlus, kus registreerus 160 meeskonda.

KoodiTund  Võru Kesklinna kooli 1. klassis

“Meil oli väga hea meel näha, et inimesed olid nõus vabatahtlikena koolidesse programmeerimise tunde andma minema! See oli põnev kogemus nii külalisõpetajatele kui ka lastele. Koolide tagasiside põhjal võib öelda, et koolid on huvitatud ettevõtmise jätkumisest,” võttis KoodiTunni nädala muljed kokku Tagasi Kooli juht Teibi Torm.

Minecrafti võistlusele esitatud tööd ületasid sel aastal kõik korraldajate ootused ning teist aastat peetud võistluse tase oli ühtlaselt kõrge. Minecrafti keskkonnas objektide ehitamine arendab nii loogilist kui ruumilist mõtlemist ning lisaks on töödele võimalik komponente lisada. Võidutöö Kolosseumi puhul olid lapsed programmeerinud näiteks äravoolusüsteemi, turvasüsteemi, liftid ning võistlejate riietamise süsteemi. Võidumeeskond Karl & Co õpib Kilingi-Nõmme gümnaasiumis. Kõige populaarsemaks Euroopa vaatamisväärsuseks, mida lapsed ehitasid, oli Big Beni kellatorn ja Westminsteri palee.

“Kuna tehnoloogia on järjest enam läbi põimitud meie igapäevaste tegemistega, siis on loomulik, et kasvab ka nõudlus tehnoloogia õppimise järele. Väga hea on näha, et tänavune KoodiTund tekitas paljudes noortes huvi ise programmeerimist proovida, sest oskus programmeerida annab noortele võimaluse tulevikus ise mõni uus ja innovaatiline lahendus arendada,” märkis Rain Laane, Microsofti Baltikumi juht.

KoodiTund (Hour of Code) toimus 7.-13. detsembril ning üle maailma toimus selle raames ligi 200 000 üritust, mis on kampaania rekord. Miljonid lapsed eri maailma paigust kirjutasid koodiridasid ehk programmeerisid code.org veebilehe mängude abil.

Code.org lehe mängud on eesti keeles ning neid saab mängida aastaringselt.

KoodiTunni kampaaniat korraldasid Vaata Maailma SA ja Microsoft Eesti ja Tagasi Kooli.

Täname kõiki, kes kaasa lõid!